Še ena nepotrebna konzolačina, ki na osebnih računalnikih izzveni precej v prazno. Tako bi lahko na hitro opisali igro EndWar, ki sta jo podpisal Ubisoft in Tom Clancy.

EndWar, strategija s klasičnim apokaliptičnim zapletom, se sicer ponaša s kar nekaj grafično-vmesniškimi bonbončki, vseeno pa le-ti pustijo dokaj kisel okus, saj igra igralca ne zanimira, temveč prej znervira.

Zdi se mi, da je Ubisoft vzel formulo iz prejšnjih iger in jo samo pretopil v obliko strategije z večimi koščki na igralni plošči. To mu ni uspelo. Za začetek je stvar preglomazna in prepočasna. Potem je tukaj grozljivo okoren vmesnik, ki ne dovoljuje natančnih posegov, temveč se vse dogaja “na uč”.

Kot primerjavo se ponuja franšiza Command and Conquer oziroma Red Alert, ki ga je z zadnji reinkarnacijo tudi polomila, vseeno pa je več let pred igro EndWar. Še vedno pa so zame osebno najbolj igrabilni Generali serije Command and Conquer. Za EndWar pa lahko rečem, da se je vojna končala, še preden se je dobro začela.

Podpri nas!


Danes je nov dan

Če so ti vsebine tega bloga všeč, ga podpri prek donatorske platforme Nov dan