Ah, Lara Croft. Računalniška junakinja, ki je presegla medij in se uveljavila kot pop lik. Kako se torej obnese njena vrnitev h koreninam?
Saj sem vedel. Takoj, ko se k svežemu in zabavnemu izdelku spravi večji založnik, grejo zadeve hitro po zlu.
OK, tole je resen kandidat za igro leta.
Vse mirno je. Stražarji so na obhodu. Nekaj huškne mimo luči. Huh? Konec stopnje. Mark of the Ninja je strupeno dober!
Hitman odide v steampunk vzporedno vesolje, kjer ugotovi, da je meso še vedno šibko.

OK, priznam – berem hitreje kot pišem. Kar je logično, saj nisem budala. Zato na tem mestu hiter sprehod po prebranih delih in preigranih igrah v zadnjem času. Jebiga, sej bo boljše.
Po grafični noveli in seriji je tukaj še pustolovščina, ki se ohlapno drži glavne zgodbe in jo jemlje kot podstat za odlično izkušnjo, ki je že dolgo nisem zasledil.
Če sem se nad četrim delom ene najbolj profitabilnih igralskih serij, Grand Theft Auto, zmrdoval zaradi pomanjkanja vsebine in preveč odprtim prostorom, ki igralcu ne ponuja dovolj stimulacije za nadaljevanje z igranjem, moram pri Sleeping dogs sneti klobuk z glave. Igra je fenomenalna!

Najljubši agent se vrača. Agent 47 v petem delu serije o tihem in smrtonosnem plačancu piše zgodbo osebnega maščevanja, ki z denarjem nima kaj dosti veze.